Тема: Створення програми з кнопками та написами.
Для виконання даної практичної роботи необхідно знати:
– основні функції для створення кнопок та написів;
– принципи роботи з методом bind;
– атрибути, які можна застосувати для кнопки або напису.
Завдання 1
Відкрийте середовище розробки програмного забезпечення IDLE та створіть новий файл Python. Створіть нове вікно, не вказуючи жодних властивостей. Також створіть кнопку із текстом “Змінити”. Розмістіть її в довільному положенні. При натисканні на дану кнопку лівою клавішею миші заголовок вікна зміниться на “Вікно зі змінами”, а колір на рожевий.
Завдання 2
Відкрийте середовище розробки програмного забезпечення IDLE та створіть новий файл Python. Створіть нове вікно з розмірами 600×400 пікселів блакитного кольору з забороною змінювати розміри вікна. Створіть дві кнопки із текстами “Кнопка №1” та “Кнопка №2” відповідно. Розмістіть їх в довільних місцях. При натисканні на кнопку №1 колір вікна стане світло блакитним, а при натисканні на кнопку №2 внизу вікна з’явиться напис з текстом “Ви натиснули на Кнопку 1”.